I. Cel
- Upowszechnianie aktywnych form wypoczynku, podnoszenie sprawności fizycznej, popularyzacja gry w piłkę siatkową wśród rodziców uczniów uczęszczających do szkół podstawowych na terenie województwa pomorskiego.
II. Nagrody
- Najlepsze 3 drużyny turnieju otrzymają symboliczne upominki.
III. Organizator
- Trójmiejskie Stowarzyszenie Sportowe
IV. Współorganizator
- Pozytywna Szkoła Podstawowa w Gdańsku przy ulicy Azaliowej 18
V. Termin i miejsce
- Rozgrywki będą odbywać się na salach gimnastycznej Pozytywnej Szkoły Podstawowej w Gdańsku.
VI. Warunki uczestnictwa w ALSR:
- W turniejach ALSR mogą wziąć udział zgłoszone zespoły reprezentujące szkołę podstawową z województwa pomorskiego.
- Zgłoszenia drużyny należy dokonać pisemnie, na formularzach udostępnionych przez organizatora na stronie internetowej inicjatywy, w terminie określonym przez organizatorów.
- Zgłoszenia drużyny do ALSR dokonuje w imieniu szkoły kapitan drużyny.
- Przed pierwszym turniejem w którym drużyna chce uczestniczyć, kapitan drużyny przesyła listę zawodników drużyny, którzy w trakcie całego sezonu mogą brać udział w rozgrywkach. Lista ta musi być zweryfikowana i potwierdzona przez szkołę, którą drużyna reprezentuje pod kątem przynależności do grona rodziców owej szkoły.
- Formularz zgłoszeniowy winien być dostarczony do organizatora min. trzy dni przed planowanym turniejem w którym drużyna chce wystąpić.
- Do pojedynczego turnieju w ramach ALSR może przystąpić 8 drużyn.
- Zgłoszenia na poszczególny turniej można dokonać tyko za pośrednictwem strony Frespo.pl - https://frespo.pl/club/tss
- W pojedynczym turnieju, drużyna może składać się maksymalnie z 10 osób.
- Udział w rozgrywkach ALSR jest odpłatny. Opłatę w wysokości 150 zł od drużyny należy uiścić za pośrednictwem przelewów elektronicznych dostępny podczas zgłaszania drużyny do turnieju lub przelewem bankowym do 3 dni od momentu przesłania zgłoszenia. Wpłat należy dokonać na nr rachunku bankowego: ING Bank 27 1050 1764 1000 0090 8025 1631.
- W turniejach ALSR mogą brać udział zawodnicy amatorzy, którzy są rodzicami bądź prawnymi opiekunami ucznia szkoły, którą drużyna reprezentuje.
- Wyklucza się udział w ALSR zawodników, którzy posiadają licencję regionalnych związków piłki siatkowej lub Polskiego Związku Piłki Siatkowej.
- Każda drużyna może zgłosić do udziału w ALSR maksymalnie 20 zawodników (w pojedynczym turnieju można wpisać do protokołu maksymalnie 10 zawodników).
- Każda drużyna może wziąć udział w dowolnej liczbie turniejów rozgrywanych w ramach ALSR.
- Zawodnik może reprezentować w danej chwili tylko jedną szkołę.
- Zawodnik może być w jednym czasie zawodnikiem wyłącznie jednej drużyny i znajdować się na jednej liście zgłoszeniowej.
- W trakcie trwania rozgrywek dwa razy można dokonać korekty zgłoszonego składu drużyny. Nowy formularz zgłoszeniowy powinien być potwierdzony tak samo jak formularz pierwotny. Nowy skład powinien być przesłany w formie elektronicznej organizatorowi min. trzy dni przed turniejem w którym ma obowiązywać oraz dostarczony podczas najbliższego turnieju w wersji oryginalnej. Brak spełnienia powyższych zapisów skutkuje niedopuszczeniem do rozgrywek nowo zgłoszonych zawodników.
- Składy drużyn mogą być mieszane, tzn. w jednej drużynie mogą grać zarówno kobiety jak i mężczyźni.
- Zgłoszony zespół musi posiadać swoją unikalną nazwę oraz logo (znak graficzny).
- Kolor i wzór koszulek musi być jednakowy dla całego zespołu (z wyjątkiem zawodnika libero, dla którego dominujący kolor kontrastuje z kolorami stroju innych członków zespołu), a koszulki muszą być ponumerowane zarówno na klatce piersiowej jak i na plecach.
VII. Zasady przeprowadzania zawodów
- W każdym turnieju rozgrywki będą się odbywać w dwóch fazach. Faza I grupowa w podziale na dwie grupy oraz Faza II finałowa tj. spotkania o konkretne miejsca.
- W fazie I grupowej drużyny zostaną podzielone na dwie grupy po cztery zespoły.
- Spotkania w Fazie I grupowej odbywać się będą systemem każdy z każdym.
- Na podstawie wyników fazy I grupowej zostaną utworzone pary finałowe.
- Mecze w fazie II grupowej rozgrywane są jedynie między zespołami, które zajęły równorzędne miejsca w obu grupach.
- Do obowiązków drużyn rozgrywających mecze należy przybycie na salę, na 30 minut przed wyznaczoną godziną rozpoczęcia turnieju.
- Każdy zawodnik, przed pierwszym rozegranym przez siebie spotkaniem w ramach ALSR, ma obowiązek okazać ważną legitymację swojego dziecka.
- Na każde wezwanie organizatora oraz na wniosek jednej z drużyn każdy z wpisanych zawodników powinien okazać także dokument tożsamości uprawniający go do uczestnictwa w meczu.
- Kapitanowie drużyn rozgrywających mecz zobowiązani są do podpisania protokołu po zakończeniu spotkania.
- Mecze będą rozgrywane zgodnie z obecnie obowiązującymi Przepisami gry w piłkę siatkową zatwierdzonymi przez Polski Związek Piłki Siatkowej o ile Regulamin ALSR nie stanowi inaczej.
- Piłkami do rozgrywania meczów są Molten V5M5000. Piłki meczowe zapewnia Organizator.
- Organizator nie zapewnia piłek do rozgrzewki przed meczem.
- Po zakończonym spotkaniu, drużyny muszą opuścić boisko nie później niż po 10 min.
- Ze względu na możliwy mieszany charakter drużyn, w trakcie meczu górna krawędź siatki będzie umieszczona na wysokości 235 cm od podłoża.
- Organizator odpowiada za zapewnienie obsady sędziowskiej.
- Mecze rozgrywane będą do 2 wygranych setów (set do 25 pkt., tie-break do 15 pkt. z zachowaniem obowiązku uzyskania dwóch punktów przewagi w celu wygrania seta). O ile w innym miejscu regulaminu nie zapisano inaczej.
- Zespół wygrywający spotkanie otrzymuje za zwycięstwo:
- 3 punkty meczowe (duże punkty), w przypadku wygranej 2: 0
- 2 punkty meczowe (duże punkty), w przypadku wygranej 2:1
- Zespół przegrywający spotkanie otrzymuje za przegraną:
- punkt meczowy (duży punkt), w przypadku przegranej 1:2
- 0 punktów meczowych (dużych punktów), w przypadku przegranej 0:2
- Kolejność zespołów w turnieju ustalana jest według liczby zdobytych punktów meczowych.
- W przypadku równej liczby dużych punktów o wyższym miejscu w tabeli decyduje:
- Lepszy (wyższy) stosunek wygranych spotkań do spotkań przegranych.
- Lepszy (wyższy) stosunek setów zdobytych do setów straconych.
- Lepszy (wyższy) stosunek małych punktów zdobytych do małych punktów straconych,
- Jeżeli mimo zastosowania reguł określonych powyżej nadal nie można ustalić kolejności, o wyższej pozycji w tabeli decydują wyniki meczu pomiędzy zainteresowanymi drużynami.
- Zawody zostaną zweryfikowane, jako walkower, jeżeli zespół:
- Odmówi gry pomimo wezwania sędziego.
- Nie stawi się na boisku w wyznaczonym terminie (termin oznacza godzinę rozpoczęcia spotkania zgodnie z godziną zapisaną w terminarzu spotkań ALSR) bez uzasadnionego usprawiedliwienia, przy czym za niestawiennictwo w wyznaczonym terminie uważa się również spóźnienie przekraczające 10 minut.
- Zespół który nie rozpocznie spotkania w terminie przegrywa pierwszego seta 25 : 0 . Po 10 minutach jeżeli nadal jest niegotowy do gry przegrywa spotkanie walkowerem.
- Przed rozpoczęciem spotkania liczy mniej niż 4 zawodników uprawnionych do gry (zdekompletowanie zespołu)
- Rozegrał spotkanie mając w swym składzie zawodnika nieuprawnionego do gry.
- Ponadto zespół przegrywa walkowerem, jeżeli: (mecze przegrywane walkowerem weryfikowane są z wynikiem 0:2 i 0:25 w każdym secie)
- W ocenie sędziego głównego zawodów lub Organizatora, zachowuje się przed lub w trakcie rozgrywania spotkania agresywnie lub wulgarnie (obrażanie przeciwnika, sędziego, kibiców, niebezpieczne zachowanie w stosunku do innych zawodników, sędziego oraz osób trzecich) dotyczy to wszystkich zawodników oraz osób towarzyszących obu drużynom.
- Organizator dopuszcza udział w meczu drużyny z niepełnym składem, z zastrzeżeniem, że drużyna nie może liczyć mniej niż 5 zawodników. Pod warunkiem wyrażenia zgody przez drużynę przeciwną. Chęć gry w niepełnym składzie musi zostać wpisana do protokołu z meczu.
- Zmiany zawodników podczas meczu:
- W trakcie seta i meczu nie ma ograniczenia co do liczby przeprowadzanych zmian w zespole.
- Zawodnik może powrócić na boisko tylko za zawodnika, który go zmienił. Z wyłączeniem zmiany spowodowanej kontuzją.
- Zawodnik kontuzjowany nie może powrócić na boisko w danym turnieju.
- Zawodnik, który powrócił na boisko po zmianie, może być ponownie zmieniony w danym secie, ale tylko przez tego samego zawodnika z ławki co za pierwszym razem.
- Dopuszcza się grę zawodnika Libero. Zastąpienia zawodnika Libero odbywają się zgodnie z Przepisami Gry w Piłkę Siatkową.
- Chęć dokonania zmiany musi być zgłoszona sędziemu.
- Weryfikację zawodów przeprowadza Organizator na podstawie otrzymanych protokołów. O ile nie zostanie udowodnione, co innego, przyjmuje się, iż zawody odbyły się prawidłowo.
VIII. Niewłaściwe zachowanie i sankcje
- Niewłaściwe zachowanie członka zespołu, nieosiągające najniższej kategorii w klasyfikacji, nie podlega sankcjom. Obowiązkiem sędziego pierwszego jest zapobieganie osiąganiu przez zespół poziomu zachowania podlegającego sankcjom.
- etap pierwszy prewencji: ustne upomnienie za pośrednictwem grającego kapitana.
- etap drugi prewencji: żółta kartka dla członka zespołu - upomnienie takie jest zapisywane w protokole zawodów, ale nie powoduje konsekwencji w trakcie gry.
- Niewłaściwe zachowanie członka zespołu wobec sędziów, przeciwników, członków swojego zespołu lub publiczności, podlega sankcjom i klasyfikowane jest w trzech kategoriach w zależności od wagi przewinienia.
- Zachowanie grubiańskie: gesty lub słowa pogardliwe, sprzeczne z dobrymi manierami lub zasadami moralnymi
- Zachowanie obraźliwe: zniesławiające lub obraźliwe gesty lub słowa.
- Agresja: atak fizyczny, agresja lub grożenie.
- Zgodnie z oceną sędziego pierwszego i w zależności od stopnia przewinienia, stosuje się i zapisuje w protokole zawodów następujące sankcje: KARA, WYKLUCZENIE lub DYSKWALIFIKACJA.
- Kara - pierwsze grubiańskie zachowanie w meczu przez dowolnego członka zespołu karane jest przyznaniem punktu i zagrywki przeciwnikowi.
- Wykluczenie - członek zespołu, któremu udzielono sankcji wykluczenia, do końca seta musi siedzieć na ławce rezerwowych bez prawa do udziału w grze. Jeśli wykluczony zawodnik jest na boisku musi zostać natychmiast zamieniony regulaminowo.
- Pierwsze obraźliwe zachowanie członka zespołu jest sankcjonowane wykluczeniem
- Drugie grubiańskie zachowanie w tym samym meczu tego samego członka zespołu sankcjonowane jest wykluczeniem
- Dyskwalifikacja - członek zespołu, któremu udzielono sankcji dyskwalifikacji, musi opuścić przestrzeń boiska i nie może wziąć udziału w grze do końca meczu zawodnik jest na boisku musi zostać natychmiast zamieniony regulaminowo.
- Pierwsze zachowanie agresywne, a także groźba agresji jest sankcjonowane dyskwalifikacją
- Drugie zachowanie obraźliwe tego samego członka zespołu w tym samym meczu jest sankcjonowane dyskwalifikacją
- Trzecie grubiańskie zachowanie tego samego członka zespołu w tym samym meczu jest sankcjonowane dyskwalifikacją.
- Wszystkie sankcje za niewłaściwe zachowanie są sankcjami indywidualnymi, pozostają w mocy przez cały mecz i są zapisywane w protokole zawodów.
- Za powtórne niewłaściwe zachowanie tego samego członka zespołu w tym samym meczu, sankcje nakładane są progresywnie (za każde kolejne niewłaściwe zachowanie tego samego członka zespołu stosowana jest wyższa sankcja).
- Wykluczenie lub dyskwalifikacja za zachowanie obraźliwe lub agresywne nie wymagają udzielania wcześniej niższych sankcji.
- Każde niewłaściwe zachowanie, mające miejsce przed lub między setami, podlega sankcjonowaniu zgodnie z pkt 3, a sankcje są nakładane w następnym secie.
- Do sygnalizowania sankcji używa się następujących kartek:
- Upomnienie:
- etap pierwszy: upomnienie słowne
- etap drugi: żółta kartka
- Kara: czerwona kartka
- Wykluczenie: żółta i czerwona kartka trzymane razem
- Dyskwalifikacja: żółta i czerwona kartka trzymane osobno
- W przypadku zastosowania przez sędziego pierwszego upomnienia poprzez sygnalizację żółtą kartą lub jakiejkolwiek sankcji w stosunku do zawodnika, w kolejnym spotkaniu podlega on sankcji dyskwalifikacji i nie może wziąć w nim udziału.
- Wszelkie wątpliwości co do zastosowanych sankcji przez sędziego pierwszego rozstrzyga organizator rozgrywek.
IX. Postanowienia końcowe
- Organizator rozgrywek nie ponosi odpowiedzialności prawnej i cywilnej w zakresie poniesionych szkód na zdrowiu i mieniu zawodników startujących w ALSR. Każdy uczestnik rozgrywek bierze w nich udział na własną odpowiedzialność.
- Organizator nie odpowiada za rzeczy zagubione.
- Organizator nie zapewnia obecności ratownika medycznego na terenie przeprowadzania rozgrywek
- Na terenie gdzie rozgrywane są zawody obowiązuje całkowity zakaz spożywania napojów alkoholowych, tytoniowych, papierosów elektronicznych oraz używania wulgarnego słownictwa. Nieprzestrzeganie tego punku regulaminu powoduje wykluczenie danego zawodnika z udziału w ALSR.
- Wszystkie kwestie nieujęte niniejszym regulaminem rozstrzyga Organizator.
- Organizator zastrzega sobie prawo wprowadzania zmian w Regulaminie i zobowiązuje się do niezwłocznych ich publikacji.
- Wszystkie informacje dotyczące funkcjonowania ALSR (wyniki, harmonogramy) zostaną udostępnione na stronie: http://www.tss.org.pl/siatkowka/
